培养目标

本专业致力于培养了解电子竞技产业基本原理与理论框架,掌握电子竞技的基本理论、基础知识、基本技能,掌握电子竞技工作规律,具有较强实践能力,并胜任电子竞技相关企业或体育部门的赛事(活动)组织与管理等工作的高技能技术人员。专业特色在于培养学生电子竞技节目策划与制作、赛事直播与解说、电子竞技新媒体运营和内容制作三大板块应用技能能力。主要培养面向电子竞技新闻传播、电子竞技解说主持、电子竞技节目制作、电子竞技赛事等行业的运营人员。学生的主要就业单位涉及:电子竞技赛事举办方、电子竞技赛事节目制作方、电子竞技场馆管理方、电子竞技内容制作方、电子竞技媒体、 电子竞技直播平台、游戏项目公司运营部门、游戏项目公司营销部门等。 

职业面向

主要培养面向电子竞技新闻传播、电子竞技播音主持、电子竞技节目制作、电子竞技赛事运营等核心岗位人员。

专业与电子竞技产业链相关岗位群相对应,岗位主要分布在电子竞技赛事举办、电子竞技赛事转播、电子竞技场馆管理、电子竞技内容制作等岗位。

就业于电子竞技媒体公司、电子竞技领域电视台、电子竞技直播平台、游戏项目公司运营及营销部门等。