AIGC(人工智能生成内容)技术对于艺术领域的发展起到了推波助澜的作用,它不仅仅是艺术与科技深度融合的产物,更是推动艺术创新的重要力量。近日,动漫与电竞系举办了一场AIGC动漫和游戏创作应用专题讲座,讲座作为当代艺术与科技课程的重要补充,深入探讨艺术与科技的结合。本次讲座是动漫与电竞系与图萌(上海)科技有限公司在人工智能领域的合作初探,图萌(上海)科技有限公司人工智能讲师陈芝娴主讲,2024级游戏艺术设计和动漫设计专业的全体学生以及相关教师参与。
讲座分为两部分,第一部分为理论概述环节,陈芝娴首先回顾了人工智能的发展历程,介绍了弱人工智能(ANI)、强人工智能(AGI)和超级人工智能(ASI)的不同阶段。陈芝娴指出,当前的AI技术已经在动漫和游戏创作中展现出巨大的潜力,能够有效提升创作效率和质量。陈芝娴深入浅出地讲解了AI游戏创作应用、多模态AIGC技术以及AI设计领域的就业现状,使学生们迅速掌握了数字文娱产业当前的发展态势以及AI多模态工具的应用。在课程的第二部分,即实践环节,陈芝娴向同学们展示了如何在Stable Diffusion软件上实现文本生成图像、图像生成图像的操作。在实际操作过程中,同学们根据模型选择、参数设置、提示词等要素进行训练,对Stable Diffusion软件产生了浓厚的兴趣,并极大地激发了他们对数字创作的热情。
讲座尾声,动漫与电竞系副主任曹一帆指出,随着人工智能技术的持续发展,对于大一学生而言,正是打好专业基础的时候,人工智能技术本身并不会取代我们,那些能够熟练运用人工智能工具的人,才可能竞争到优质的工作岗位,作为当代大学生应该迅速调整思维模式,学习掌握相关人工智能的工具,以便更好地在专业领域内发展。未来,动漫与电竞系计划在人才培养、课程体系改革以及教师专业能力提升等方面,重点推进向人工智能领域的转型,顺应时代技术进步、科技兴国战略的发展。
动漫与电竞系 供稿