9月27日,在第48届世界技能大赛圆满落幕之际,学校邀请3D数字游戏艺术项目技能竞赛经理Alvin Sebastian Hoo、平面设计技术项目技能竞赛经理Wolfgang Johannes Toechterle两位国际专家来校,为大一新生开启 “世赛第一课”。活动由技术技能人才学院院长曹蓓蓓主持,专家与新生代表围绕世赛命题特点、成长路径、产业岗位对接和人工智能影响等话题面对面交流。


Alvin Sebastian Hoo现任新加坡南洋理工学院设计与媒体学院集群负责人,主管动画与游戏文凭课程。他在CG与游戏领域从业二十余年,曾任光荣特库摩高级CG美术师,参与《真·三国无双》系列制作,并先后担任里昂世赛和本届世赛3D数字游戏艺术项目技能竞赛经理。Wolfgang Johannes Toechterle来自意大利南蒂罗尔,1993年创办平面设计与传播工作室,自2004年起参与世界技能大赛,曾在多届世赛中担任专家,并在2022年、2024年及本届世赛担任技能竞赛经理。

面对刚刚入学、基础参差不齐的新生,专家重点介绍了从零基础到具备参赛潜力的成长路径、入门阶段应优先夯实的基本功,以及创意突出但实操偏弱、软件熟练但审美不足两类学生的培养思路。在产业对接方面,与会者从两个项目出发,讨论了对应的真实岗位、游戏与广告之外的新兴用人领域,以及企业招聘时看重的作品和能力,还谈到比赛技能向企业工作迁移的程度、入职后仍需补齐的差距。针对AI绘图、AI辅助建模快速普及的趋势,大家探讨了AI工具给岗位带来的变化,以及学生如何把AI作为辅助工具而非完全依赖。
互动环节,现场新生踊跃举手,积极提问。同学们结合刚入学的学习困惑,就零基础如何起步、学习与集训如何平衡、比赛所学能否用于企业工作、怎样看待AI工具等问题向专家请教,两位专家逐一回应,并结合自身经历给予鼓励和建议。新生们表示,大学一开始就能现场学习世赛项目负责人的解答,对规划学业和职业方向深有启发。

此次专家进校园,让新生在大学起步阶段就接触到世赛标准与国际视野。下一步,学校将对标世赛标准,把专家建议融入教学与训练,深化以赛促教、以赛促学、以赛促改,为培养更多高素质技术技能人才不懈努力。
技术技能人才学院 供稿

